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今更だけど、「大海原マップ」もコンプリート!

公開日:

ニンテンドースイッチのゲームソフト、

ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX」のプレイ日記#18。

 

このプレイ日記に需要があるのか、ちょっと自信ありませんが…

とりあえず、更新してみることにしました(・・。)ゞ

 

 

アドベンチャーモード、2つ目の「大海原マップ」。

ついに、97%の攻略率に!

 

そして、このマップのエンディングを見ることができたのですが…

 

 

これって、前の「冒険マップ」のと同じですよね?(・・。)ゞ

気になったので、前のプレイ日記やスクリーンショットを見比べて確認すると、やっぱり完全に一緒でした~o(_ _*)o

 

 

アドベンチャーモードの各マップで、最奥のステージをクリアすると、とりあえずこのエンディングになるのかな?

 

ルールが大幅に変わってくる残りのマップでくらいは、エンディングにちょっとアレンジを加えてくれてるといいのにな~なんて、期待したいところなんですけどね~(・・。)ゞ

 

 

あと、まだSランクでクリアしてなかったり、2匹目のスタルチュラを取っていないステージが結構残ってるんですよね。

 

 

各キャラのレベルが上がってきたこともあって、その後のやり込みプレイで、2匹目のスタルチュラ取りは順調に進み、クリアタイムが10分未満且つ被ダメージ率も、ほぼ一桁ばかりに♪

 

 

そして、5つ目、6つ目のイラストピースも完成し、この「大海原マップ」のコンプリートまでも達成!

 

 

って、これでもまだ、このマップの攻略率は99%だったんですよね~。

残りのマップが、ちょっと難易度高くて、まだもうちょっと掛かりそうな感じです。

 

↑ステージボスを倒して、何気に後ろを振り返ってみたら…

こんなに味方だらけ~。ちょっとドン引きレベル((゜д゜;)))

 

でも、「マジメかっ!」(笑

って、自分でも思うくらい順番にアドベンチャーマップを攻略していってるんで、このマップの攻略率が100%になるまでは、次の「”裏”冒険マップ」へは行かないつもりです(〃∇〃)ゞ

 


■ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX

↑Amazonのレビューも高評価!

期待以上に完成度が高かったし、時間を忘れるくらい楽しめるゲームなんですよね~(*´艸`*)

あと、悪い点としているところも、ゲームをやり込んで上手くなれば、評価がきっと変わるような内容かなと思います。

 

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