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4.0の広大なエリアは嬉しいけどマップの高低差と風脈の配置場所がどうなるかちょっと不安な光の戦士たち

公開日:

FF14_SS000643

138: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 21:50:15.16 ID:hPMebF8L0.net
アジムステップのいろいろなアウラ部族も楽しみだな

140: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 22:02:13.37 ID:3nHk82gD0.net
中央アジムステップ 
寒冷アジムステップ 
南アジムステップ 
東アジムステップ 
アジムステップ荒地 

これくらい用意してくれ

141: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 22:12:34.22 ID:HznCqk5q0.net
エリアの数と広さは蒼天と変わりません!w

142: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 22:14:24.40 ID:Of7G990V0.net
正直広すぎるから蒼天エリアより広いマップとかいらん

143: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 22:14:29.65 ID:sfaghpam0.net
蒼天から気持ち大きめって言ってなかったっけ

144: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 22:28:08.58 ID:LpgBNbN00.net
イシュ、クル西、高地ドラ、低地ドラ、ドラ雲、アバ雲、アジス、イディル 
クガネ、ギラバニア、紅玉海、アジム、ヤンサ、??、??、どこかの街

145: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 22:28:38.96 ID:XT6abIb90.net
広いのはいいんだが上下に散らばるのは面倒くさいんだよなあ 
ク○白豚でキレそうだったわ

147: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 22:37:10.20 ID:YbqSdrRh0.net
>>145 
白豚は殺意覚えたな

146: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 22:34:36.61 ID:EJyZtBsz0.net
(´・ω・`)上下に散らばるのはいいんだけど飛べないときに行けるかどうかがわからないのはほんと糞

148: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 22:39:26.54 ID:f3Q4cb0D0.net
MAPで言えばアバラシアの風脈のほうがキレたわ 
キリンがいる辺り目指して行ったらその上の島だわ、行ってみたら全然解りにくいわ 
あれをコンパスなしでやれとかいう最初の設計した○○は誰だまじで

149: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 22:54:33.50 ID:XrzkmciSp.net
最初はマップ広いのもいいんだよ探索しがいがあって楽しい 
蛮族デイリーとかで移動が作業の一部と化すと途端にイライラしてくる

150: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 23:00:43.89 ID:EJyZtBsz0.net
(´・ω・`)まっすぐ飛べるならそれは別に・・・

151: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 23:10:04.00 ID:+cxcXGZ/0.net
前進しながらでないと上下移動すっとろいからイラつくんだよな

152: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 23:39:44.29 ID:rB0FR2ycd.net
あれ多分上下距離を取ることでマップ読み込みの時間稼いでるんじゃないかと予想 
4.0からは改善されるんじゃね?

153: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/19(金) 23:44:27.24 ID:BuX2QZkl0.net
エキルレ開放するためにアバラシアの風脈開放必須だったのが頂けない 
アバラシアはメインクエでごく一部のエリアしか利用されなかったから最後まで残ってたな
 フラクタルはアジスラーがフライング自動開放だからラクでよかったが・・・

154: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/20(土) 03:10:08.75 ID:aYAGaIIU0.net
平坦なマップも欲しいけどなー 
南ザナラーンの砂漠とか砂丘が邪魔でしょうがない

156: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/20(土) 05:57:27.75 ID:zzpG/nd+d.net
風脈かと思った?残念、ウインドスプライトでしたwwww 
の絶望感は…。
FF14_SS000642

157: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/20(土) 07:56:23.00 ID:9w4T25lF0.net
>>156 
しょっちゅうあったわ…

158: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/20(土) 09:05:11.25 ID:aYAGaIIU0.net
>>156 
クエスト地点だと思った? 
残念!ウォータースプライトであった 
シシシシシ…

159: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/20(土) 09:30:48.95 ID:QB2w4+C7d.net
一回風脈のエフェクト変更されてた気がするけどあんま効果無いよね多分

160: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/20(土) 09:36:11.82 ID:fXkquDFM0.net
もう風脈はモンクLBみたいな光柱を立てておけばいいんじゃね

161: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/20(土) 09:38:15.98 ID:aYAGaIIU0.net
ツイスターが常に発動してるエフェクトも頼む

162: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/20(土) 09:45:38.79 ID:o/IxZ4o80.net
モヤモヤよりわかりやすい上昇気流になってたほうが絶対いいよね




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