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レイドで回復しないで攻撃ばかりするヒーラーをなくすにはどうしたらいいか → 攻撃する暇がないくらいボスの攻撃を激しくするという案が出る

公開日:

FF14_SS001012

114: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 15:03:57.10 ID:FwpNClF+.net
ヒラの回復量落としてHPSチェックなり実装して攻撃する間を無くせばいいのに

803: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 16:29:51.21 ID:ksMaiqk2.net
もうヒラのMP効率カツカツにしてレイドで攻撃してたら回復できないくらいにしたらええやん

805: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 16:51:16.32 ID:ad4LrYCK.net
>>803 
今回そうなると予想してるけどどうだろうな

815: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 18:16:45.28 ID:RhssL4J0.net
>>803 
そうなって突っ立ってる時間出来るならヒラやめるかも

827: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 19:13:13.50 ID:rEtjnnDd.net
>>803 
もしそうなってもブレイクが消費MP0らしいから威力低くてもそれ連打してるわ

828: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 19:16:17.22 ID:+AwO2400.net
>>827 
威力50だから棒立ちしてるよりはマシだな 

ヒラに限らないけどヘタクソな奴って無駄な隙間時間多いよな

806: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 16:55:25.19 ID:8JSn+Uz7.net
攻撃魔法だけ消費MP増やせばいいだけの調整か 
それならソロでも使えるからありかな

807: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 17:02:01.17 ID:A24PKrp/.net
初期はヒラもタンクも火力ださないとだめだけど、それ以外はまあ低くても別に気にしないな

808: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 17:16:27.11 ID:n3/0h1t0.net
>>807 
ヒーラーの場合初期のほうがタンクやDPSがボスの攻撃やギミック把握していない為 
ヒールの回数も増えて、MPもカツカツになるんだが 
みんな慣れてきたほうがDPS出す下地はある

811: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 17:50:35.27 ID:VU/96TpJ.net
>>808 
攻略段階の初期じゃなくて装備が揃ってない実装初期の意味だろう

809: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 17:24:49.07 ID:mS0BNuZG.net
攻撃魔法だけ消費増やしても「回復ばっかしててもMP余るんだから少しくらい殴れ」ってなるから全体的に増やさないと本末転倒 
ソロがキツくなりそうだがまぁイベント戦闘を細切れにして小休止挟みまくればなんとか

810: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 17:49:25.04 ID:EtNvbXLa.net
MPカツカツにすると学有利が目立ってくるだろうからどうだろうな 
フェアリーの無限MP仕様が変更になるならわからんが 
MP回復スキルが共有化した時点で召喚と共有してるエーテルフローとエナドレもどうなるか

818: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 18:34:10.86 ID:S+ZXlPwE.net
>>810 
結局学学じゃ最初期は辛いんだからよくね 
必中のアドバンテージも無くなるんだし

824: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 19:01:32.82 ID:EtNvbXLa.net
>>818 
ヒラにとって一番重要なMPがクルセペナなくなったからどうこうはないんじゃねーのって話よ 
ルーシッドドリームも女神以上ルミナス未満の半端な性能だしな 
3ジョブとも新攻撃魔法っぽいのがあったがMPカツカツにして攻撃させませんはさすがに無いだろうと

812: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 17:54:17.00 ID:6fjWAp58.net
どんな感じに調整するんだろう

813: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 18:09:41.38 ID:EtNvbXLa.net
PIEもとい信仰がサブステ化して禁断可能になったのも関係してくるんだろうな

814: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 18:13:27.39 ID:lgPdRYu2.net
タンクの火力がかなりの弱体(STR計算なのにVITアクセしか装備できない)からして 
ヒーラーはMND計算だけど3割減くらいの処理されると予想してるいや4割もありうる

817: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 18:33:24.12 ID:H3ukyvKT.net
>>814 
ただでさえクルセの仕様変更で10%DPSが下がってるのに 
計算式まで変えてDPS落としてたら、ヒーラー辞める奴増えそう

821: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 18:45:18.39 ID:lgPdRYu2.net
>>817 
ヒーラーなんかより遥かに貴重なタンク弱体してんだぜ?

816: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/31(水) 18:23:50.16 ID:UznQnGFM.net
DPSはDPSが出せを実現するためにクルセマンは犠牲になるのだ


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