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パッチ4.0黒魔道士の実機映像を見て各スキルの仕様を考察してみる

公開日:

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46: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 1bb5-wP2u) 2017/05/23(火) 13:39:02.58 ID:VzBGlCG30
ファウルって一度スタックすると時間制限無い? 
この仕様だとレイドの戦闘開始前にファウル貯め待機しないといけないんか?

51: 既にその名前は使われています (ワッチョイ cb87-QnPL) 2017/05/23(火) 13:48:45.94 ID:lXnH1vrJ0
>>46 
使った後エノキの残り時間関係なしに30秒維持すれば使えるようになるよ 
だから開幕前あらかじめ使えるようにするっていうのはアリだね

55: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 1bb5-wP2u) 2017/05/23(火) 13:53:57.10 ID:VzBGlCG30
>>51 
レイド突入前に木人前で待機するのは嫌だあああ 
でも最大火力出すならやらないといけないよな(´Д`)ハァ…

61: 既にその名前は使われています (ワッチョイ cb87-QnPL) 2017/05/23(火) 14:02:04.09 ID:lXnH1vrJ0
>>55 
エノキがAFAB中にしか使えないからそうなるねw

66: 既にその名前は使われています (スップ Sdea-0lxK) 2017/05/23(火) 14:08:35.29 ID:/H7wA7xyd
勘違いしてる人がいるようだがエノキ自体に効果時間ないよ 
あとエノキの発動条件がAFUB付与状態

68: 既にその名前は使われています (ワッチョイ cb87-QnPL) 2017/05/23(火) 14:14:20.15 ID:lXnH1vrJ0
>>66 
ああ、ほんとだ 
動画何回も見たのに恥ずかしい…






現在判明している黒魔道士のスキル

・三連魔(Lv66)

効果時間中に実行する3回の詠唱をともなう魔法について、詠唱時間無しで詠唱することができる
効果時間15秒
リキャスト90秒


・ファウル(Lv70)

対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃
威力650
消費MP240
距離25m、範囲5m
2体目以降の対象への威力は10%ずつ減少し、最大50%まで減少する
発動条件「ポリグロット」効果中
実行時にポリグロットが解除される


・サンダジャ(Lv64)

対象とその周囲の敵に雷属性範囲魔法攻撃
威力50
追加効果:対象に雷属性の継続ダメージを付与する
威力30
効果時間18秒
消費MP2160
距離25m、範囲5m
追加効果:継続ダメージ時3%の確率で
次に詠唱するサンダー系の魔法の詠唱時間と消費MPを0にし、命中時に継続ダメージの総威力を上乗せする。
効果時間12秒


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実機映像20分~




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